Zur Realisierung oben gezeigter Animation benötigt man die Quelltexte von der Seite
POV-Ray-Zauberwürfel.
#include "develop.pov"
#include "develop.mirrors.pov"
#include "patterns.pov"
#include "develop.tags.pov"
// INI: 0 <= clock <= 12
#declare PatternCube = array[3][3][3];
Cube_Init(PatternCube, TA, TXP, TXN, TYP, TYN, TZP, TZN)
Pattern_CubeInACube(PatternCube, 0.3, 3.7, clock)
Pattern_CubeInACube(PatternCube, 4.3, 7.7, clock)
Pattern_CubeInACube(PatternCube, 8.3, 11.7, clock)
Cube_Show(PatternCube)
Das KnowHow zur Erstellung eines Animationsfilmes mit dem Zauberwürfel liefert Ihnen die Seite
POV-Ray-Zauberwürfel.