Spanische Eröffnung

Es heißt, dass die Spanische Partie die Königin der Eröffnungen sei.
Offenes Spiel

Einführung

Spanische Eröffnung: 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lb5 ...

Die Spanische Eröffnung, auch Spanische Partie oder einfach nur Ruy Lopez 1 genannt, ermöglicht Weiß eine schnelle kurze Rochade, was zur Folge hat, dass sich der h1-Turm schnell am Zentrumskampf beteiligen kann.

Laut [RICHTER-TESCHNER] habe ihr mächtiger Aufbau und ihre langdauernde Initiative ihr zu allen Zeiten auf den Turnieren eine große und treue Anhängerschar verschafft. Es sei merkwürdig, dass der simple Läuferzug nach b5, der zunächst nicht einmal etwas droht, eine so nachhaltige Wirkung auszuüben vermag. Die Pointe der ganzen Spielweise sei zweifellos der Zentrumskampf.

Der Schachweltmeister Jose Raoul Capablanca zum Beispiel spielte diese Eröffnung sehr gerne, wenn er als Weißer mit 1.e4 die Partie eröffnete. Aber auch Anatoli Karpow ist ein Meister dieser Partie.

Eröffnungsmöglichkeiten

1.e2-e4  e7-e5    2.Sg1-f3  Sb8-c6    3.Lf1-b5 

a8 - Schwarzer Turmb8c8 - Schwarzer Läuferd8 - Schwarze Damee8 - Schwarzer Königf8 - Schwarzer Läuferg8 - Schwarzes Pferdh8 - Schwarzer Turm
a7 - Schwarzer Bauerb7 - Schwarzer Bauerc7 - Schwarzer Bauerd7 - Schwarzer Bauere7f7 - Schwarzer Bauerg7 - Schwarzer Bauerh7 - Schwarzer Bauer
a6b6c6 - Schwarzes Pferdd6e6f6g6h6
a5b5 - Weißer Läuferc5d5e5 - Schwarzer Bauerf5g5h5
a4b4c4d4e4 - Weißer Bauerf4g4h4
a3b3c3d3e3f3 - Weißes Pferdg3h3
a2 - Weißer Bauerb2 - Weißer Bauerc2 - Weißer Bauerd2 - Weißer Bauere2f2 - Weißer Bauerg2 - Weißer Bauerh2 - Weißer Bauer
a1 - Weißer Turmb1 - Weißes Pferdc1 - Weißer Läuferd1 - Weiße Damee1 - Weißer Königf1g1h1 - Weißer Turm

r1bqkbnr/pppp1ppp/2n5/1B2p3/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R

Die Spanische Eröffnung!

Zwei wesentliche Aspekte verfolgt der Weiße mit diesem Läuferzug.
  1. Weiß kann rasch rochieren.
  2. Falls der c6-Springer an Bedeutung hinzugewinnen sollte, kann er kurzer Hand abgetauscht werden.
Der Verteidigende kann entweder den Konflikt mit dem Läufer tolerieren, oder er forciert die sofortige Auflösung der Läuferdrohung, wie es zum Beispiel in der Morphyverteidung mit a6 der Fall ist.

Morphy Verteidigung

  • 1. e2-e4   e7-e5   2. Sg1-f3   Sb8-c6   3. Lf1-b5

    3. ...  a7-a6   

    a8 - Schwarzer Turmb8c8 - Schwarzer Läuferd8 - Schwarze Damee8 - Schwarzer Königf8 - Schwarzer Läuferg8 - Schwarzes Pferdh8 - Schwarzer Turm
    a7b7 - Schwarzer Bauerc7 - Schwarzer Bauerd7 - Schwarzer Bauere7f7 - Schwarzer Bauerg7 - Schwarzer Bauerh7 - Schwarzer Bauer
    a6 - Schwarzer Bauerb6c6 - Schwarzes Pferdd6e6f6g6h6
    a5b5 - Weißer Läuferc5d5e5 - Schwarzer Bauerf5g5h5
    a4b4c4d4e4 - Weißer Bauerf4g4h4
    a3b3c3d3e3f3 - Weißes Pferdg3h3
    a2 - Weißer Bauerb2 - Weißer Bauerc2 - Weißer Bauerd2 - Weißer Bauere2f2 - Weißer Bauerg2 - Weißer Bauerh2 - Weißer Bauer
    a1 - Weißer Turmb1 - Weißes Pferdc1 - Weißer Läuferd1 - Weiße Damee1 - Weißer Königf1g1h1 - Weißer Turm

    r1bqkbnr/1ppp1ppp/p1n5/1B2p3/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R

    Der weiße Läufer wird befragt. Ein Rückzug kommt aber für Weiß an dieser Stelle überhaupt nicht in Frage. Weiß tauscht entweder den Springer ab oder hält die besagte Drohung mit La4 aufrecht.

    • 1. e2-e4   e7-e5   2. Sg1-f3   Sb8-c6   3. Lf1-b5   a7-a6

      4.Lb5-a4 

      Mit diesem Zug gibt sich Schwarz zunächst zufrieden — der Läufer kann ja später immer noch mit b5 vertrieben werden. Schwarz setzt in den meisten Fällen mit Sf6 auf dem Königsflügel fort, was den optimalen Nebeneffekt mit sich bringt, dass der weiße e-Bauer im gleichen Zuge angegriffen wird. Woraufhin Weiß den angegriffenen Bauern indirekt mit seiner frühen Rochade 0-0 deckt, vergleiche [BESSERSCHACH S. 276].

      Sie können jetzt schon erkennen, dass sich schon sehr früh Spannungen auf dem ganzen Spielbrett aufbauen — kein Wunder, dass sich die Weltmeister mit dieser Partie angefreundet haben.

    Abtauschvariante

    • 1. e2-e4   e7-e5   2. Sg1-f3   Sb8-c6   3. Lf1-b5   a7-a6

      4.Lb5xc6 

      Im Allgemeinen geht man davon aus, dass bei einem Abtausch, das Spiel einfacher wird. Doch dies ist hier nicht der Fall, durch den Abtausch geht die Deckung des schwarzen e-Bauern verloren, was dem Spiel die nötige Würze verleiht. Aber keine Angst, mit Dh4 hat Schwarz immer noch die Möglichkeit den Bauern zurückzuerobern.

      Doch zunächst stellt sich dem Schwarzen die Frage, mit welchem Bauern der Läufer geschlagen werden soll. Schlägt Schwarz mit dem b-Bauern, wird der Randbauer irgendwie im Stich gelassen, die d-Bauer-Alternative vernachlässigt hingegen die Bauernstruktur im Zentrum. Beide Möglichkeiten sind üblich und können gespielt werden.

  • 1. e2-e4   e7-e5   2. Sg1-f3   Sb8-c6   3. Lf1-b5

    3. ...  Sc6-d4   

    a8 - Schwarzer Turmb8c8 - Schwarzer Läuferd8 - Schwarze Damee8 - Schwarzer Königf8 - Schwarzer Läuferg8 - Schwarzes Pferdh8 - Schwarzer Turm
    a7 - Schwarzer Bauerb7 - Schwarzer Bauerc7 - Schwarzer Bauerd7 - Schwarzer Bauere7f7 - Schwarzer Bauerg7 - Schwarzer Bauerh7 - Schwarzer Bauer
    a6b6c6d6e6f6g6h6
    a5b5 - Weißer Läuferc5d5e5 - Schwarzer Bauerf5g5h5
    a4b4c4d4 - Schwarzes Pferde4 - Weißer Bauerf4g4h4
    a3b3c3d3e3f3 - Weißes Pferdg3h3
    a2 - Weißer Bauerb2 - Weißer Bauerc2 - Weißer Bauerd2 - Weißer Bauere2f2 - Weißer Bauerg2 - Weißer Bauerh2 - Weißer Bauer
    a1 - Weißer Turmb1 - Weißes Pferdc1 - Weißer Läuferd1 - Weiße Damee1 - Weißer Königf1g1h1 - Weißer Turm

    r1bqkbnr/pppp1ppp/8/1B2p3/3nP3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R

    Eine interessante Möglichkeit den Läuferkonflikt aufzulösen — es droht schließlich Tempoverlust für Weiß, denn mit dem drohenden Entwicklungszug c6, der den Wirkungsbereich der Dame vergrößert sowie den Bauernvorstoß d5 vorbereitet, muss schließlich der weiße Läufer unverrichteter Dinge weichen.

Berliner Verteidigung

  • 1. e2-e4   e7-e5   2. Sg1-f3   Sb8-c6   3. Lf1-b5

    3. ...  Sg8-f6    4.0-0 

    a8 - Schwarzer Turmb8c8 - Schwarzer Läuferd8 - Schwarze Damee8 - Schwarzer Königf8 - Schwarzer Läuferg8h8 - Schwarzer Turm
    a7 - Schwarzer Bauerb7 - Schwarzer Bauerc7 - Schwarzer Bauerd7 - Schwarzer Bauere7f7 - Schwarzer Bauerg7 - Schwarzer Bauerh7 - Schwarzer Bauer
    a6b6c6 - Schwarzes Pferdd6e6f6 - Schwarzes Pferdg6h6
    a5b5 - Weißer Läuferc5d5e5 - Schwarzer Bauerf5g5h5
    a4b4c4d4e4 - Weißer Bauerf4g4h4
    a3b3c3d3e3f3 - Weißes Pferdg3h3
    a2 - Weißer Bauerb2 - Weißer Bauerc2 - Weißer Bauerd2 - Weißer Bauere2f2 - Weißer Bauerg2 - Weißer Bauerh2 - Weißer Bauer
    a1 - Weißer Turmb1 - Weißes Pferdc1 - Weißer Läuferd1 - Weiße Damee1f1 - Weißer Turmg1 - Weißer Königh1

    r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/1B2p3/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQ1RK1

    • 1. e2-e4   e7-e5   2. Sg1-f3   Sb8-c6   3. Lf1-b5   Sg8-f6   4. 0-0

      4. ...  Lf8-c5   

    • 1. e2-e4   e7-e5   2. Sg1-f3   Sb8-c6   3. Lf1-b5   Sg8-f6   4. 0-0

      4. ...  Sf6xe4   


  • 1. e2-e4   e7-e5   2. Sg1-f3   Sb8-c6   3. Lf1-b5

    3. ...  Lf8-b4   

    a8 - Schwarzer Turmb8c8 - Schwarzer Läuferd8 - Schwarze Damee8 - Schwarzer Königf8g8 - Schwarzes Pferdh8 - Schwarzer Turm
    a7 - Schwarzer Bauerb7 - Schwarzer Bauerc7 - Schwarzer Bauerd7 - Schwarzer Bauere7f7 - Schwarzer Bauerg7 - Schwarzer Bauerh7 - Schwarzer Bauer
    a6b6c6 - Schwarzes Pferdd6e6f6g6h6
    a5b5 - Weißer Läuferc5d5e5 - Schwarzer Bauerf5g5h5
    a4b4 - Schwarzer Läuferc4d4e4 - Weißer Bauerf4g4h4
    a3b3c3d3e3f3 - Weißes Pferdg3h3
    a2 - Weißer Bauerb2 - Weißer Bauerc2 - Weißer Bauerd2 - Weißer Bauere2f2 - Weißer Bauerg2 - Weißer Bauerh2 - Weißer Bauer
    a1 - Weißer Turmb1 - Weißes Pferdc1 - Weißer Läuferd1 - Weiße Damee1 - Weißer Königf1g1h1 - Weißer Turm

    r1bqk1nr/pppp1ppp/2n5/1B2p3/1b2P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R


  • 1. e2-e4   e7-e5   2. Sg1-f3   Sb8-c6   3. Lf1-b5

    3. ...  Lf8-c5   

    a8 - Schwarzer Turmb8c8 - Schwarzer Läuferd8 - Schwarze Damee8 - Schwarzer Königf8g8 - Schwarzes Pferdh8 - Schwarzer Turm
    a7 - Schwarzer Bauerb7 - Schwarzer Bauerc7 - Schwarzer Bauerd7 - Schwarzer Bauere7f7 - Schwarzer Bauerg7 - Schwarzer Bauerh7 - Schwarzer Bauer
    a6b6c6 - Schwarzes Pferdd6e6f6g6h6
    a5b5 - Weißer Läuferc5 - Schwarzer Läuferd5e5 - Schwarzer Bauerf5g5h5
    a4b4c4d4e4 - Weißer Bauerf4g4h4
    a3b3c3d3e3f3 - Weißes Pferdg3h3
    a2 - Weißer Bauerb2 - Weißer Bauerc2 - Weißer Bauerd2 - Weißer Bauere2f2 - Weißer Bauerg2 - Weißer Bauerh2 - Weißer Bauer
    a1 - Weißer Turmb1 - Weißes Pferdc1 - Weißer Läuferd1 - Weiße Damee1 - Weißer Königf1g1h1 - Weißer Turm

    r1bqk1nr/pppp1ppp/2n5/1Bb1p3/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R


  • 1. e2-e4   e7-e5   2. Sg1-f3   Sb8-c6   3. Lf1-b5

    3. ...  Sg8-e7   

    a8 - Schwarzer Turmb8c8 - Schwarzer Läuferd8 - Schwarze Damee8 - Schwarzer Königf8 - Schwarzer Läuferg8h8 - Schwarzer Turm
    a7 - Schwarzer Bauerb7 - Schwarzer Bauerc7 - Schwarzer Bauerd7 - Schwarzer Bauere7 - Schwarzes Pferdf7 - Schwarzer Bauerg7 - Schwarzer Bauerh7 - Schwarzer Bauer
    a6b6c6 - Schwarzes Pferdd6e6f6g6h6
    a5b5 - Weißer Läuferc5d5e5 - Schwarzer Bauerf5g5h5
    a4b4c4d4e4 - Weißer Bauerf4g4h4
    a3b3c3d3e3f3 - Weißes Pferdg3h3
    a2 - Weißer Bauerb2 - Weißer Bauerc2 - Weißer Bauerd2 - Weißer Bauere2f2 - Weißer Bauerg2 - Weißer Bauerh2 - Weißer Bauer
    a1 - Weißer Turmb1 - Weißes Pferdc1 - Weißer Läuferd1 - Weiße Damee1 - Weißer Königf1g1h1 - Weißer Turm

    r1bqkb1r/ppppnppp/2n5/1B2p3/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R


  • 1. e2-e4   e7-e5   2. Sg1-f3   Sb8-c6   3. Lf1-b5

    3. ...  g7-g6   

    a8 - Schwarzer Turmb8c8 - Schwarzer Läuferd8 - Schwarze Damee8 - Schwarzer Königf8 - Schwarzer Läuferg8 - Schwarzes Pferdh8 - Schwarzer Turm
    a7 - Schwarzer Bauerb7 - Schwarzer Bauerc7 - Schwarzer Bauerd7 - Schwarzer Bauere7f7 - Schwarzer Bauerg7h7 - Schwarzer Bauer
    a6b6c6 - Schwarzes Pferdd6e6f6g6 - Schwarzer Bauerh6
    a5b5 - Weißer Läuferc5d5e5 - Schwarzer Bauerf5g5h5
    a4b4c4d4e4 - Weißer Bauerf4g4h4
    a3b3c3d3e3f3 - Weißes Pferdg3h3
    a2 - Weißer Bauerb2 - Weißer Bauerc2 - Weißer Bauerd2 - Weißer Bauere2f2 - Weißer Bauerg2 - Weißer Bauerh2 - Weißer Bauer
    a1 - Weißer Turmb1 - Weißes Pferdc1 - Weißer Läuferd1 - Weiße Damee1 - Weißer Königf1g1h1 - Weißer Turm

    r1bqkbnr/pppp1p1p/2n3p1/1B2p3/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R


Steinitz Verteidigung

  • 1. e2-e4   e7-e5   2. Sg1-f3   Sb8-c6   3. Lf1-b5

    3. ...  d7-d6   

    a8 - Schwarzer Turmb8c8 - Schwarzer Läuferd8 - Schwarze Damee8 - Schwarzer Königf8 - Schwarzer Läuferg8 - Schwarzes Pferdh8 - Schwarzer Turm
    a7 - Schwarzer Bauerb7 - Schwarzer Bauerc7 - Schwarzer Bauerd7e7f7 - Schwarzer Bauerg7 - Schwarzer Bauerh7 - Schwarzer Bauer
    a6b6c6 - Schwarzes Pferdd6 - Schwarzer Bauere6f6g6h6
    a5b5 - Weißer Läuferc5d5e5 - Schwarzer Bauerf5g5h5
    a4b4c4d4e4 - Weißer Bauerf4g4h4
    a3b3c3d3e3f3 - Weißes Pferdg3h3
    a2 - Weißer Bauerb2 - Weißer Bauerc2 - Weißer Bauerd2 - Weißer Bauere2f2 - Weißer Bauerg2 - Weißer Bauerh2 - Weißer Bauer
    a1 - Weißer Turmb1 - Weißes Pferdc1 - Weißer Läuferd1 - Weiße Damee1 - Weißer Königf1g1h1 - Weißer Turm

    r1bqkbnr/ppp2ppp/2np4/1B2p3/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R

    Mit diesem Zug deckt Schwarz den e-Bauern vorsorglich ein zweites Mal ab. Dabei ist aber zu beachten, dass der Springer jetzt durch den Läufer gefesselt ist. Entschärft ist hier noch gar nichts, wenn zum Beispiel Weiß den Bauernvorstoß d4 durchführt, kann es zu langen Abtauschfolgen kommen.

  • 1. e2-e4   e7-e5   2. Sg1-f3   Sb8-c6   3. Lf1-b5

    3. ...  f7-f5   

    a8 - Schwarzer Turmb8c8 - Schwarzer Läuferd8 - Schwarze Damee8 - Schwarzer Königf8 - Schwarzer Läuferg8 - Schwarzes Pferdh8 - Schwarzer Turm
    a7 - Schwarzer Bauerb7 - Schwarzer Bauerc7 - Schwarzer Bauerd7 - Schwarzer Bauere7f7g7 - Schwarzer Bauerh7 - Schwarzer Bauer
    a6b6c6 - Schwarzes Pferdd6e6f6g6h6
    a5b5 - Weißer Läuferc5d5e5 - Schwarzer Bauerf5 - Schwarzer Bauerg5h5
    a4b4c4d4e4 - Weißer Bauerf4g4h4
    a3b3c3d3e3f3 - Weißes Pferdg3h3
    a2 - Weißer Bauerb2 - Weißer Bauerc2 - Weißer Bauerd2 - Weißer Bauere2f2 - Weißer Bauerg2 - Weißer Bauerh2 - Weißer Bauer
    a1 - Weißer Turmb1 - Weißes Pferdc1 - Weißer Läuferd1 - Weiße Damee1 - Weißer Königf1g1h1 - Weißer Turm

    r1bqkbnr/pppp2pp/2n5/1B2pp2/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R

    Mit diesem Zug kann Schwarz hervorragend austesten, ob er ein Genie oder ein Wahnsinniger ist. :-)

Optionen

Zur Spielanalyse

Blanke Zugfolgen
Kommentare und Diagramme:

Seiteninfo

Copyright © 2004-2008 Stefan K. Baur
Letzte Änderung:Mittwoch, den 18. März 2009
Generierungszeitpunkt:Mittwoch, den 8. September 2010 um 3:32 Uhr

Domain:

www.stefan-baur.de
Pfad:Startseite Schach Eröffnungen Offenes Spiel Spanische Eröffnung

Literatur

[RICHTER-TESCHNER]
Kurt Richter, Rudolf Teschner: Schacheröffnungen, Walter de Gruyter & Co., Auflage 5, 1970.
Der kleine Bilguer
[BESSERSCHACH]
Wolf Michael: So spielt man besser Schach, Buch und Zeit Verlagsgesellschaft mbH Köln, 1983.
Vom klugen Eröffnungszug zum Matt

Fußnote

1 Schon vor 500 Jahren haben sich die spanischen Theoretiker Lucena und Lopez erstmals mit den Ideen und Varianten dieser Eröffnung intensiv auseinandergesetzt, deshalb heißt diese Eröffnung "spanisch" oder "Ruy Lopez".
Offenes Spiel Symbole Designs