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Renold-Agassiz
Klassische Verteidigung des Königsgambit mit 13 Zügen und Matt in 3
Einführung Allgemeine Informationen zum Spiel
Königsgambit  &  Ersticktes Matt
Partie:
  • Lausanne  1903
  • Weiß siegt im 13. Zug!
  • W. Renold  x  R. Agassiz

10. ... Sg8-f6
Weiß setzt matt in 3
rnb1k2r/ppppbN1p/5n2/7Q/4P3/2N5/PPPP3P/R1B1KB1q
Diese Mattsituation wird in [MATTANGRIFF S. 39f] unter der Kategorie das erstickte Matt aufgeführt.

Auch der König am Rand ist nicht vor dem erstickten Matt sicher!
Partie Kommentare zum Spiel
1. e2-e4 e7-e5 2. f2-f4

Weiß bietet hier einen Bauern als Opfer an (das Gambit-Opfer). Weiß erhofft sich dadurch, sich schneller bzw. besser entwickeln zu können als sein Gegner.

2. ... e5xf4 3. Sg1-f3 g7-g5 4. Sb1-c3 g5-g4 5. Sf3-e5

Dieser Zug bildet das Quade-Gambit. Mit dem Zug 5. Lf1-c4 würde in das Muzio-Mac Donnell-Gambit eingelenkt werden.

5. ... Dd8-h4+ 6. g2-g3 f4xg3
rnb1kbnr/pppp1p1p/8/4N3/4P1pq/2N3p1/PPPP3P/R1BQKB1R

7. Dd1xg4 g3-g2+?

Vor diesem fehlerhaften Zug soll der Lernende gewarnt werden.

Weiß hat die Dame und beide Springer im Spiel, Schwarz dagegen nur die Dame. Es ist falsch, in einer solchen Stellung anzugreifen. Die neue Dame auf h1 steht vom eigenen König zu weit entfernt.

Man sollte nicht Figuren zählen, sondern auf die Stellung achten!

8. Dg4xh4 g2xh1
rnb1kbnr/pppp1p1p/8/4N3/4P2Q/2N5/PPPP3P/R1B1KB1q

9. Dh4-h5
rnb1kbnr/pppp1p1p/8/4N2Q/4P3/2N5/PPPP3P/R1B1KB1q

9. ... Lf8-e7

Schwarz klammert sich an das gewonnene Material und hofft, mit einem Schach und Bauernverlust davonzukommen.

10. Se5xf7 Sg8-f6
rnb1k2r/ppppbN1p/5n2/7Q/4P3/2N5/PPPP3P/R1B1KB1q

Der Gegenangriff kommt zu spät.

Weiß setzt in 3 Zügen matt.

11. Sf7-d6++ Ke8-d8 12. Dh5-e8+
rnbkQ2r/ppppb2p/3N1n2/8/4P3/2N5/PPPP3P/R1B1KB1q

12. ... Th8xe8
rnbkr3/ppppb2p/3N1n2/8/4P3/2N5/PPPP3P/R1B1KB1q

13. Sd6-f7#

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