22. Sf3xe5
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Diese Partie wird in [MATTANGRIFF S. 40f] unter der Kategorie das erstickte Matt aufgeführt. |
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1. c2−c4 e7−e5 2. Sb1−c3 Sg8−f6 3. g2−g3 d7−d5 4. c4xd5 Sf6xd5 5. Sg1−f3 Sb8−c6 6. Lf1−g2
Weiß erreicht mit einem Tempo mehr eine schwarze Stellung der Drachenvariante in der Sizilianischen Verteidigung. 6. ... Sd5−b6 7. K0−0 Lf8−e7 8. a2−a3 Lc8−e6 9. d2−d3 K0−0 10. b2−b4 f7−f6 11. Lc1−b2 Dd8−c8
Um die Läufer zu tauschen. 12. Ta1−c1 Tf8−d8 13. Sc3−e4 Sb6−c4
Ein kompliziertes Manöver, das den Tausch der Leichtfiguren beschleunigen soll. 14. Dd1−c2 Sc4xb2 15. Dc2xb2 Weiß übt einen Druck auf den Damenflügel aus und droht b4-b5. 15. ... Le6−h3?
16. Lg2xh3 Dc8xh3
Weiß gewinnt nun einen Bauern und bricht in die schwarze Stellung ein. 17. b4−b5 Sc6−a5 18. Db2−a2+ Kg8−h8 19. Tc1xc7 Td8−d7 Mit seinem letzten Zug hofft Schwarz, sich von dem weißen Druck zu befreien. Dazu kommt es jedoch nicht. Durch die Drohung eines erstickten Matts gewinnt Bernstein in wenigen Zügen. 20. Se4−g5!!
Greift die Dame an und droht das Matt von Lucena. [MATTANGRIFF] 20. ... f6xg5 21. Tc7xd7 Dh3xd7 22. Sf3xe5
Weiß greift ein weiteres Mal die schwarze Dame an und droht das erstickte Matt. Schwarz gibt auf! |
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[MATTANGRIFF] Georges Renaud, Victor Kahn: Der erfolgreiche Mattangriff, Das Schach−Archiv, 1969. Ein Lehrbuch über die Kunst der Mattführung in der Schachpartie; 82 Partien, 48 Endspiele, 80 Übungsaufgaben und 306 Diagrammen
Printversion www.stefan-baur.de / Bernstein-Metger zuletzt geändert am Mittwoch, den 18. März 2009
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