Startseite < Informatik Schach < Schach-Prinzipien Mattführung / Eröffnungen Mittelspiel Endspiel / Partien < Légal-N.N. Arnold-Böhm Réti-Tartakower Oskam-Demmendal N.N.-Pfeiffer Renold-Agassiz N.N.-Blackburne Greco-N.N. Loye-Beamisch Bernstein-Metger Anderssen-Wyvill [ DRUCK , 2004 , 2005 , 2006 , 2007 , 2008 , 2009 ] Bird-N.N. Gibbs-Schmid P.Baur Hecht-Schiffer N.N.-Richter > Matt in ... / Schachregeln / DWZ-Rechner > Privates / Inhalt >
Bird-N.N.
Bird Eröffnung mit 14 Zügen und Matt
Einführung Allgemeine Informationen zum Spiel
Bird-Eröffnung  &  Matt von Blackburne
Partie:
  • ca. 1880
  • Weiß siegt im 14. Zug!
  • H. E. Bird  x  N.N.

13. ... g6xh5
Weiß setzt matt
r2q1rk1/pb2bp2/1pn1p3/2pp2Np/5Pn1/PP1BP3/1BPP3P/RN3RK1
Diese Partie wird in [MATTANGRIFF S. 85f] unter der Kategorie das Matt von Blackburne aufgeführt.

Es wird wieder einmal klar, dass ein Läufer, der auf einer Hauptdiagonale schlummert, im späten Mittelspiel kraftvoll zur Wirkung kommt.

Die Spieler kennen die unangenehme Nachwirkung eines fianchierten Läufers, doch im Laufe eines wilden Mittelspiels gibt es weitaus mehr Drohungen, die es zu parieren gilt, wobei die in der Eröffnung zunächst hoch geschätzte Stärke des besagten Läufers immer weniger ernst genommen wird.
So wartet der Läufer nur auf die richtige Gelegenheit vernichtend zuschlagen zu können. Je länger er wartet, desto mehr gerät er in Vergessenheit.
Partie Kommentare zum Spiel
1. f2-f4 d7-d5 2. e2-e3 c7-c5 3. Sg1-f3 e7-e6 4. b2-b3 Sb8-c6

Eine Variante der Birderöffnung, mit der in dieser Partie der Weiße Erfolg hat.

5. Lc1-b2 Sg8-f6 6. Lf1-d3 Lf8-e7 7. a2-a3 K0-0 8. K0-0 b7-b6 9. Dd1-e1 Lc8-b7 10. De1-h4

Bis hierhin ist die Partie, abgesehen von einigen Ungenauigkeiten, gut gespielt worden.

10. ... g7-g6?
r2q1rk1/pb2bp1p/1pn1pnp1/2pp4/5P1Q/PP1BPN2/1BPP2PP/RN3RK1

Schwarz öffnet die große Diagonale und achtet nicht auf den Läufer auf b2.

11. Sf3-g5
r2q1rk1/pb2bp1p/1pn1pnp1/2pp2N1/5P1Q/PP1BP3/1BPP2PP/RN3RK1

Weiß droht mit Matt in 2 Zügen: 12.Lb2xf6 gefolgt von 13.Dh4xh7.

11. ... h7-h5 12. g2-g4!
r2q1rk1/pb2bp2/1pn1pnp1/2pp2Np/5PPQ/PP1BP3/1BPP3P/RN3RK1

12. ... Sf6xg4?
r2q1rk1/pb2bp2/1pn1p1p1/2pp2Np/5PnQ/PP1BP3/1BPP3P/RN3RK1

Weiß setzt matt in 2 Zügen!

13. Dh4xh5 g6xh5
r2q1rk1/pb2bp2/1pn1p3/2pp2Np/5Pn1/PP1BP3/1BPP3P/RN3RK1

14. Ld3-h7#

Optionen Einstellungen zur Betrachtung des gegenwärtigen Spiels
Spielanalyse
Vorhandene Alternativzüge darstellen
Diagramme
Ohne Kommentare