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Schach ist vielleicht das erfolgreichste Brettspiel aller Zeiten!
Schach
Download (37.112 Bytes) Content (37.112 Bytes) von Autor Horst Huger




Wer den Denksport liebt, wird auch Schach mögen!

Zielgruppe

Vorliegende Schachseiten sind an Schacheinsteiger sowie an Schachspieler bis zur Spielstärke DWZ 1600 gerichtet.
  • Der Schacheinsteiger kann sich in die Spielregeln zum Brettspiel Schach Schachregeln einlesen, dort stehen zum Beispiel die Definitionen zur ‚Rochade’ und zum besonderen Bauernzug ‚en passant’. Unter Richtlinien für eine gute Schachpartie Schach-Prinzipien lernt er recht nützliche Faustregeln kennen. Zum Schachgrundwissen zählen auch die allseits bekannten Eröffnungsfehler Grober Eröffnungsfehler! Schäferzug und Die kürzeste Partie! Narrenmatt. Und mit dem Matt auf unterster Reihe U-Matt kann schon mal ein Einsteiger ein Schachspiel gewinnen.
  • Der fortgeschrittene Schachspieler hat vielleicht noch etwas Nachholbedarf in einigen Kleine Sammlung von Mattbildern und Mattmechanismen Mattführungen. Wer kennt zum Beispiel das Der König erstickt! Stickmatt und das Das Araber-Matt Arabermatt noch nicht? Vielleicht entdeckt er noch einige ihm unbekannte Eröffnungsbibliothek zum Brettspiel Schach Schacheröffnungen.
  • Zum Schacheinstieg für Kinder eignet sich möglicherweise das Nur Bauern auf dem Brett Bauernschach recht gut.
Die Meisten interessieren sich allerdings nur für das Offene Eröffnungen Offene Spiel mit 1.e4-e5 :-(
Spielverlauf

Drei Spielphasen

Der Spielverlauf eines Schachspiel setzt sich, wie viele andere Spiele auch, aus drei Spielphasen zusammen:
  1. Die erste Spielphase wird als Eröffnungsbibliothek zum Brettspiel Schach Eröffnung,
  2. die zweite als Das Mittelspiel im Schach Mittelspiel und
  3. die dritte als Das Endspiel im Schach Endspiel bezeichnet.
Geschichte
Man nimmt an, dass das Schach zwischen 500 und 100 v. Chr. in Indien entwickelt wurde. Seinen Namen erhielt es in Persien (pers. schah „König”). Der große Brockhaus (Buch) [BROCKHAUS1977] & Lexikon für Schachfreunde (Buch) [SCHACHLEX] & So spielt man besser Schach (Buch) [BESSERSCHACH]
  • Araber brachten das Spiel über N-Afrika nach Spanien, von wo es um 1000 nach Mitteleuropa kam. In Europa änderten sich schnell die Gangarten einiger Figuren wie z. B. vom Läufer (Fil) und von der Dame (Fers auch Firzan), welche ursprünglich die schwächste Figur war. In diesem Entwicklungsprozess existierten parallel viele unterschiedliche Versionen der Schachregeln.
  • Die älteste ausführliche Schilderung des Spiels gibt der persische Dichter Firdausi (gestorben 1020) mit dem Buch Schah-Name (deutsch: Königsbuch).
  • Um 1050 wird es in dem höfischen Abenteuerroman Ruodlieb, verfasst von einem unbekannten Mönch in einem Kloster am Tegernsee, in Deutschland erstmals erwähnt.
  • 1283 erschien von dem Spanier Alfonso el Sabio ein Schachlehrbuch, in dem der Doppelschritt des Bauern erwähnt wird.
  • 1467 erwähnt eine niedersächsische Chronik erstmals ein Schachturnier in Deutschland.
  • Etwa um 1600 wurde die Rochade eingeführt, so dass damit die Gangart der Figuren dem heutigen Schach entsprach.

Die Weizenkornlegende

Die Legende von der Entstehung des Schachspiels, beschrieben vom Perser Ibn Khallikan (1211-1282), kann in Lexikon für Schachfreunde (Buch) [SCHACHLEX S. 334] nachgelesen werden.



Unter dem indischen Herrscher Shihram geriet das Land in Not und Elend. Um die Aufmerksamkeit des Königs – ohne seinen Zorn zu entflammen – auf seine Fehler zu lenken, schuf der weise Brahmane Sissa ibn Dahir ein Spiel, in dem die wichtigste Figur – der König – ohne Hilfe anderer Figuren und Bauern nichts ausrichten kann. Dies leuchtete dem König ein, und er versprach dem Weisen jede Belohnung, die dieser verlangen würde.

Dem weisen Sissa bot sich eine gute Gelegenheit, dem hochmütigen Herrscher noch einmal eine Lehre zu erteilen, diesmal eine Lehre der Bescheidenheit. Er wünschte sich folgende Menge Weizen: für das erste Feld des Schachbretts ein Korn, für das zweite zwei Körner, für das dritte die doppelte Menge, also 2² = 4 Körner, für das vierte wieder die doppelte Menge, also 2³ = 8 Körner, usw.

Der König war zunächst erbost über die vermeintliche Bescheidenheit. Schließlich stimmte er zu und freute sich, dass er mit solch niedrigem Preis seine Schuld tilgen konnte. Bald verkündigte der Vorsteher der Kornkammer, dass es so viel Weizen im ganzen Reich nicht gäbe, also 18 446 744 073 709 551 615 Weizenkörner, also weit über 18 Trillionen Weizenkörner.

Dabei sei nochmal darauf hingewiesen, dass dies nur eine Legende ist und nicht der Wahrheit entsprechen muss, die genaue Entstehung des Schachs ist bis heute nicht bekannt!

Alle 15 Weltmeister im Schach

Die Schachweltmeisterschaften werden seit 1866 zwischen den besten Spieler der Welt ausgetragen. Fußnote 1
  1. Wilhelm Steinitz
    Österreich/USA
    1866-1894
  2. Emanuel Lasker
    Deutschland
    1894-1921
  3. Jose Raoul Capablanca
    Kuba
    1921-1927
  4. Alexander Aljechin
    Russland
    1927-1935 und 1937-1946
  5. Max Euwe
    Holland
    1935-1937
  6. Mikhail Botwinnik
    Russland
    1948-1957, 1958-1960 und 1961-1963
  7. Wassili Smyslov
    Russland
    1957-1958
  8. Mihail Tal
    Lettland
    1960-1961
  9. Tigran Petrosjan
    Armenien
    1963-1969
  10. Boris Spassky
    Russland/Frankreich
    1969-1972
  11. Robert James Fischer
    USA
    1972-1975
  12. Anatoly Karpov
    Russland
    1975-1985 und 1993-1999
  13. Garry Kasparov
    Russland
    1985-1993 FIDE und 1993-2000 PCA
  14. Wladimir Kramnik
    Russland
    2000-2007 BGN
    Wladimir Kramnik hat sich im Oktober 2004 gegen den ungarischen Herausforderer Peter Leko mit dem Punktestand 7:7 gerade noch als Weltmeister behaupten können.
  15. Viswanathan Anand
    Indien
    seit 2007
Mathematik
Viele Mathematiker haben sich vom Schachspiel zu neuen Problemstellungen inspirieren lassen. Zu den wohl berühmtesten Problemen zählt neben dem Springerproblem das Damenproblem.

Das Damenproblem

… ist die Bezeichnung für die bereits im Jahre 1850 von C. F. Gauß (1777-1855) aufgegriffene Aufgabe:

„Man finde eine Stellung für acht Damen auf einem Schachbrett, so dass keine zwei Damen sich gegenseitig schlagen können. Die Damen sind also so zu plazieren, dass jede Zeile, jede Spalte und jede Diagonale des Schachbretts höchstens eine Dame enthält.”

Insgesamt gibt es 92 Lösungen für ein 8x8-Brett, Fußnote 2 von denen viele ineinander durch Drehung oder Spiegelung überführt werden können. Duden Informatik (Buch) [INFODUDEN]
Eine Lösung des Damenproblems
               
               
               
               
               
               
               
               
Nur eine Lösung von 92!
Das Damenproblem zählt zu den gelösten Problemen im Bereich des Kunstschachs. Pseudoalgorithmen hierzu sind reichlich in der Literatur vorhanden, so auch im Sachlexikon Duden Informatik (Buch) [INFODUDEN]. Es macht aber dennoch Spaß sich diesem Problem mal kurzfristig zu widmen, indem man eine weitere Lösung sucht. Dann erst wird einem die sagenhafte Verzwickung des Problems erst richtig bewusst.

Wer aber nicht die nötige Geduld zum Suchen einer weiteren Lösung aufbringen kann, der kann sich alle Lösungen zum Damenproblem und sogar den dazugehörigen Algorithums Das Acht-Damenproblem von Gauß hier ansehen.

Das Springerproblem

Die Springerfigur eines Schachspiels wird auf ein beliebiges Feld eines Schachbretts gestellt. Gesucht wird eine Zugfolge, bei der der Springer entsprechend seiner Bewegungsmöglichkeit im Schach nacheinander alle Felder des Schachbretts, jedes Feld genau einmal, besetzt. Duden Informatik (Buch) [INFODUDEN]
Eine Lösung zum Springerproblem mit dem Startpunkt a1
|46|39|28|43|60|55|64|53|
|27|42|45|50|29|52|61|56|
|38|47|40|59|44|63|54|15|
|41|26|49|30|51|16|57|62|
|48|37|24|17|58|21|14| 5|
|25|34|31|22|13| 6| 9|20|
|36|23| 2|33|18|11| 4| 7|
| 1|32|35|12| 3| 8|19|10|
Wer sich näher zum Springerproblem informieren möchte, kann sich den dazugehörigen Algorithmus Das Springerproblem hier ansehen.
Grafik

3D-Schachdiagramme

Wenn Sie sich für die graphische Diagrammdarstellung interessieren, sollten Sie sich der 3D-Programmierung (zum Beispiel mit POV-Ray) widmen.

Im Folgenden sehen Sie ein simples POV-Ray-Beispiel.

Weiß setzt matt in 3 Zügen

Weiß setzt matt in 3 Zügen

Appell

Wie dieses dreidimensionale Schachbild realisiert wird, können Sie hier unter Schachszene mit Povray POV-Ray-Schachspiel nachlesen. Vielleicht entdecken Sie ein verborgenes Talent, weitere und bessere Schachdiagrammdarstellungen zu entwickeln.

Versuchen Sie es doch mal!
Übersicht
Richtlinien für eine gute Schachpartie Schach-Prinzipien
Allein die Schachregeln zu kennen, reicht selten aus. Der Spieler sollte einen Plan haben!
  1. Faustregeln beim Schach Schach-Faustregeln
    Faustregeln dienen als Entscheidungshilfe zur Wahl des besseren Zuges.








Kleine Sammlung von Mattbildern und Mattmechanismen Mattführung Kleine Sammlung von Mattbildern und Mattmechanismen Mattbilder Kleine Sammlung von Mattbildern und Mattmechanismen Mattmechanismen Kleine Sammlung von Mattbildern und Mattmechanismen Schachmatt
Das schwerste am Schachspiel ist die Mattführung!
  1. Matt auf unterster Reihe U-Matt Matt auf unterster Reihe Grundmatt Matt auf unterster Reihe Grundlinienmatt Matt auf unterster Reihe Matt auf unterster Reihe
    Ein rochierter König, der von seinen Bauern blockiert wird, hat manchmal ein Problem mit dem gegnerischen Turm!
  2. Der König erstickt! Ersticktes Matt Der König erstickt! Stickmatt
    Der König kann sich nicht bewegen und wird vom Springer matt gesetzt!
  3. Das Epauletten-Matt Epauletten-Matt
    Epauletten mögen zwar recht dekorativ sein, jedoch im entscheidenden Moment können sie ebenso hinderlich sein.
  4. Das Guéridon-Matt Guéridon-Matt
  5. Das Araber-Matt Araber-Matt
    Ein Turm, ein Springer und der Opponent in der Ecke, vielleicht ein Araber-Matt!
  6. Das Matt von Anastasia Matt von Anastasia
    Abdrängung des Königs auf eine Bahn, auf der der Turm matt setzt.
  7. Das Matt von Blackburne Matt von Blackburne
    Der König steht im Läuferkreuzfeuer!
  8. Das Matt von Boden Matt von Boden
    Erobere eine Mattlinie mit einem Opfer!
  9. Das Matt von Morphy Matt von Morphy
    Opfere die Dame, um die g-Linie zu öffnen, der Rest erinnert an das Matt von Pillsbury!
  10. Das Matt von Pillsbury Matt von Pillsbury
    Breche mit dem Läufer und dem Turm in die kurze Rochade-Stellung ein!
  11. Die kürzeste Partie! Narrenmatt
    Nur zwei Züge und schon matt :-(
  12. Grober Eröffnungsfehler! Schäferzug Grober Eröffnungsfehler! Schäfermatt Grober Eröffnungsfehler! Schustermatt
    Du spielst wie ein Schafhirte!








Eröffnungsbibliothek zum Brettspiel Schach Eröffnungen Eröffnungsbibliothek zum Brettspiel Schach Schacheröffnungen Eröffnungsbibliothek zum Brettspiel Schach Eröffnungsrepertoire
Bekannte Eröffnungsarten beim Schach!
  1. Offene Eröffnungen Offenes Spiel Offene Eröffnungen Offene Partie Offene Eröffnungen Open Game
    Mit der eröffnenden Zugfolge 1.e4-e5 entwickelt sich im allgemeinen ein Mittelspiel mit offenem Zentrum.
    1. Mittelgambit: 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Dxd4 ... Mittelgambit
    2. Dänisches Gambit: 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Lc4 ... Dänisches Gambit Dänisches Gambit: 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Lc4 ... Nordisches Gambit
    3. Ponziani Eröffnung: 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.c3 ... Ponziani Eröffnung
    4. Schottische Eröffnung: 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4 ... Schottische Eröffnung
      1. Schottisches Gambit: 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4 exd4 4.c3 dxc3 5.Sxc3 ... Schottisches Gambit
    5. Vierspringerspiel: 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Sf6 ... Vierspringerspiel
    6. Zweispringerspiel: 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Sf6 ... Zweispringerspiel
    7. Ungarische Partie: 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Le7 ... Ungarische Partie
    8. Italienische Partie: 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Lc5 ... Italienische Partie
    9. Spanische Eröffnung: 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lb5 ... Spanische Eröffnung Spanische Eröffnung: 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lb5 ... Ruy Lopez Spanische Eröffnung: 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lb5 ... Spanische Partie
      Es heißt, dass die Spanische Partie die Königin der Eröffnungen sei.
    10. Philidor Verteidigung: 1.e4 e5 2.Sf3 d6 ... Philidor Verteidigung
    11. Russische Verteidigung: 1.e4 e5 2.Sf3 Sf6 ... Russische Verteidigung
    12. Damianos Verteidigung: 1.e4 e5 2.Sf3 f6 ... Damianos Verteidigung
    13. Königsgambit: 1.e4 e5 2.f4 ... Königsgambit
      Es heißt, dass das Königsgambit der König der Gambite sei.
    14. Wiener Partie: 1.e4 e5 2.Sc3 Sf6 ... Wiener Partie
    15. Läuferspiel: 1.e4 e5 2.Lc4 ... Läuferspiel
  2. Halboffene Eröffnungen Halboffenes Spiel Halboffene Eröffnungen Halboffene Partie
    Schwarz versucht vorwiegend ein offenes Spiel zu vermeiden.
    1. Skandinavische Verteidigung: 1.e4 d5 ... Skandinavische Verteidigung
    2. Caro-Kann Verteidigung: 1.e4 c6 ... Caro-Kann Verteidigung
    3. Französische Verteidigung: 1.e4 e6 ... Französische Verteidigung
    4. Sizilianische Verteidigung: 1.e4 c5 ... Sizilianische Verteidigung
    5. Aljechin Verteidigung: 1.e4 Sf6 ... Aljechin Verteidigung
    6. Pirc Verteidigung: 1.e4 d6 ... Pirc Verteidigung Pirc Verteidigung: 1.e4 d6 ... Jugoslawische Verteidigung
    7. Nimzowitsch Verteidigung: 1.e4 Sc6 ... Nimzowitsch Verteidigung
    8. Robatsch Verteidigung: 1.e4 g6 ... Robatsch Verteidigung
  3. Geschlossene Eröffnungen Geschlossenes Spiel Geschlossene Eröffnungen Geschlossene Partie
    Weiß möchte sich den Zugvorteil bis ins Endspiel bewahren.
    1. Damengambit: 1.d4 d5 2.c4 ... Damengambit
    2. Damenbauer Eröffnung: 1.d4 d5 2.Sf3 ... Damenbauer Eröffnung
    3. Popiel Eröffnung: 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 ... Popiel Eröffnung Popiel Eröffnung: 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 ... Blackmar-Diemer-Gambit
    4. Damenindische Verteidigung: 1.d4 Sf6 2.c4 e6 3.Sf3 b6 ... Damenindische Verteidigung
    5. Bogoindische Verteidigung: 1.d4 Sf6 2.c4 e6 3.Sf3 Lb4+ ... Bogoindische Verteidigung
    6. Nimzoindische Verteidigung: 1.d4 Sf6 2.c4 e6 3.Sc3 Lb4 ... Nimzoindische Verteidigung
    7. Grünfeld Verteidigung: 1.d4 Sf6 2.c4 g6 3.Sc3 d5 ... Grünfeld Verteidigung
    8. Königsindische Verteidigung: 1.d4 Sf6 2.c4 g6 3.Sc3 Lg7 ... Königsindische Verteidigung
    9. Benoni Verteidigung: 1.d4 Sf6 2.c4 c5 3.d5 ... Benoni Verteidigung
    10. Altindische Verteidigung: 1.d4 Sf6 2.c4 d6 3.Sc3 e5 4.Sf3 ... Altindische Verteidigung
    11. Moderne Verteidigung: 1.d4 g6 2.c4 Lg7 3.e4 d6 ... Moderne Verteidigung
    12. Holländische Verteidigung: 1.d4 f5 ... Holländische Verteidigung
    13. Englische Eröffnung: 1.c4 ... Englische Eröffnung
    14. Réti Eröffnung: 1.Sf3 d5 2.g3 ... Réti Eröffnung
    15. Bird Eröffnung: 1.f4 ... Bird Eröffnung
    16. Orang-Utan Eröffnung: 1.b4 ... Orang-Utan Eröffnung Orang-Utan Eröffnung: 1.b4 ... Sokolski Eröffnung Orang-Utan Eröffnung: 1.b4 ... Polnisch im Anzuge








Das Mittelspiel im Schach Mittelspiel
Viele Partieausgänge werden bereits im Mittelspiel entschieden!







Das Endspiel im Schach Endspiel
Den letzten Fehler begeht man im Endspiel!







Kurze Schachpartien! Partien
Aufschlussreiche Fehlerzüge im Mittelspiel.
  1. Philidor-Verteidigung 1750 Légal-N.N.
    Ein geniales Damenopfer, das zu einem Matt in 2 Zügen verhilft.
  2. Offenes Caro-Kann 1932 Arnold-Böhm
    Offene Variante der Caro-Kann-Verteidigung mit 6 Zügen und Matt in 1
  3. Offenes Caro-Kann 1910 Réti-Tartakower
    Offene Variante der Caro-Kann-Verteidigung mit 11 Zügen und Matt in 3
  4. Skandinavisch 1933 Oskam-Demmendal
    Skandinavisch mit 7 Zügen und Matt in 1
  5. Skandinavisch 2005 N.N.-Pfeiffer
    Skandinavisch mit 6 Zügen und Matt in 1
  6. Klassisches Königsgambit 1903 Renold-Agassiz
    Klassische Verteidigung des Königsgambit mit 13 Zügen und Matt in 3
  7. Jerome-Gambit 1880 N.N.-Blackburne
    Jerome-Gambit mit 14 Zügen und Matt in 2
  8. Italienisch ca.1630 Greco-N.N.
    Italienische Partie mit 13 Zügen und Matt in 3
  9. Italienisch 1913 Loye-Beamisch
    Der Möller-Angriff der Italienischen Partie mit 18 Zügen und Matt in 2
  10. Englisch 1907 Bernstein-Metger
    Schwarz verliert beinahe unschuldig ...
  11. Sizilianisch 1854 Anderssen-Wyvill
    Schwarz erkennt nicht die Gefahr eines U-Matts!
  12. Bird Eröffnung ca.1880 Bird-N.N.
    Bird Eröffnung mit 14 Zügen und Matt
  13. Aljechin-Verteidigung 1968 Gibbs-Schmid
  14. Partien von Peter Baur P.Baur
    1. Aljechin-Verteidigung 1984 P.Baur-Janzer
      Er nannte sie die 'Benson&Hedges - Partie'
    2. Aljechin-Verteidigung 1985 P.Baur-N.N.
  15. Orang-Utan 1956 Hecht-Schiffer
  16. Holländisch vor 1900 N.N.-Richter
    Holländische Verteidigung mit 21 Zügen und Matt in 5








Beispiele zum erzwungenen Matt Matt in ...
Verschiedene Spielsituationen, die zu einem erzwungenen Matt in ... Zügen führen.
  1. Matt von Boden in 2 Matt in 2 (A)
  2. Ersticktes Matt in 2 Matt in 2 (B)
  3. Matt in 2 mit einem neunfachen Damenopfer Matt in 2 (C)
  4. Matt in 2 namens Oh Schachtannenbaum Matt in 2 (D) Matt in 2 namens Oh Schachtannenbaum Oh Schachtannenbaum Matt in 2 namens Oh Schachtannenbaum Oh Tannenbaum
  5. U-Matt in 3 Matt in 3 (A)
  6. Blackburne's Matt in 3 Matt in 3 (B)
  7. Matt von Boden in 3 Matt in 3 (C)
  8. Pillsbury's Matt in 4 Matt in 4 (A)
  9. Matt in 4 (Remisfalle im Endspiel) Matt in 4 (B)
  10. Matt in 5 (Die schwebende Jungfrau) Matt in 5 (A) Matt in 5 (Die schwebende Jungfrau) Schwebende Jungfrau
    Die schwebende Jungfrau von Lothar Schmid!
  11. Ersticktes Matt in 7 Matt in 7 (A)








Spielregeln zum Brettspiel Schach Schachregeln
Schach verblüfft durch seine einfachen Regeln, aber dennoch äußerst verzwickten Situationen im Spielverlauf.
  1. Typische Remisstellungen Remisstellungen
    Manchmal ist es nicht ganz offensichtlich, ab wann eine Partie unentschieden ist.
  2. Nur Bauern auf dem Brett Bauernschach Nur Bauern auf dem Brett Kinderschach
    Ein Schachspiel für Kinder mit reduzierten Regeln.








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Allgemein
Schach Schach
Kurzbeschreibung : Schon mal Schach gespielt?
Beschreibung : Schach ist vielleicht das erfolgreichste Brettspiel aller Zeiten!
 
Letzte Änderung dieser Seite : Dienstag, den 4. Mai 2010
Generierungszeitpunkt dieser Seite : Freitag, den 30. Juli 2010 um 11:23 Uhr
Verfasser dieser Seite : Stefan K. Baur
 
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Schon mal Schach gespielt? Schach
Fußnoten
Fußnote 1 1946-48 gab es keine Schachweltmeisterschaft. Dies ist auf den Tod des damals amtierenden Weltmeisters Aljechin, der am 24. März 1946 in Estoril Portugal starb, zurückzuführen.
Fußnote 2 Die Zahl 8 ist das Symbol für die Unendlichkeit in der Mathematik. 8x8 bedeutet demnach ...
Literaturangaben
 
Buchinformation bei Amazon.de  [BROCKHAUS1977] 
Titel :Der große Brockhaus
Herausgeber :F. A. Brockhaus
Herausgabejahr :1977
Auflage :18
ISBN :ISBN 3-7653-0039-X
 12 Bände
 
Buchinformation bei Amazon.de  [SCHACHLEX] 
Titel :Lexikon für Schachfreunde
Herausgeber :Bucher (Manfred van Fondern)
Herausgabejahr :1980
ISBN :ISBN 3-7658-0308-1
 
So spielt man besser Schach (Buch)  [BESSERSCHACH] 
Titel :So spielt man besser Schach
Autor :Wolf Michael
Herausgeber :Buch und Zeit Verlagsgesellschaft mbH Köln
Herausgabejahr :1983
 Vom klugen Eröffnungszug zum Matt
 
Buchinformation bei Amazon.de  [INFODUDEN] 
Titel :Duden Informatik
Herausgeber :Bibliographisches Institut & F. A. Brockhaus AG
Herausgabejahr :1993
Auflage :2
ISBN :ISBN 3-411-05232-5
 Ein Sachlexikon für Studium und Praxis
Alle literarischen Quellen auf einem Blick! Literaturverzeichnis
Autoren
  1. Zur Seite des Autors Horst Huger (Schach-Content) aus Nürnberg bereicherte folgende Seiten mit relevanten Inhalt:
    1. Schon mal Schach gespielt? Schach
    2. Eröffnungsbibliothek zum Brettspiel Schach Eröffnungen
    3. Das Mittelspiel im Schach Mittelspiel
    4. Das Endspiel im Schach Endspiel
  1. Autoren vorliegender Website Autoren
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  1. Mein kleiner Viewer für Schachdiagramme ChessViewer
    Mit diesem Viewer können Sie Ihre Schachdiagramme grafisch anzeigen lassen.
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Aktuelles Design :
  1. Design 2004
Alternative Designs :
  1. Schon mal Schach gespielt? Design 2010
  2. Schon mal Schach gespielt? Design 2009
  3. Schon mal Schach gespielt? Design 2008
  4. Schon mal Schach gespielt? Design 2007
  5. Schon mal Schach gespielt? Design 2006
  6. Schon mal Schach gespielt? Design 2005